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2008年4月 8日 (火)

レンダリング作成(2)

一通り、2次元作業としては描き終えましたので、これからPHOSHOP CS3 の目玉である3Dと2Dのコラボレーションを試みようと思っています。

Suv1まずデザインと大まかなところはフィックスしました。

Suv2
この絵の背景に水晶のフィルターをかけてみましょう。

次回はいよいよ3Dデータを画面に取り込みます。タイヤホイールを組み込んで、角度を色々変えたりする訳です。そのデータは今スタジオアストの若いスタッフが練習用兼ねてオリジナルデザインのタイヤ、ホイールを作っています。面白くなりそうなので是非ご期待下さい。


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